//给你一个下标从 0 开始长度为 3 的整数数组 nums ，需要用它们来构造三角形。 
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// 
// 如果一个三角形的所有边长度相等，那么这个三角形称为 equilateral 。 
// 如果一个三角形恰好有两条边长度相等，那么这个三角形称为 isosceles 。 
// 如果一个三角形三条边的长度互不相同，那么这个三角形称为 scalene 。 
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// 如果这个数组无法构成一个三角形，请你返回字符串 "none" ，否则返回一个字符串表示这个三角形的类型。 
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// 示例 1： 
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//输入：nums = [3,3,3]
//输出："equilateral"
//解释：由于三条边长度相等，所以可以构成一个等边三角形，返回 "equilateral" 。
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// 示例 2： 
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// 
//输入：nums = [3,4,5]
//输出："scalene"
//解释：
//nums[0] + nums[1] = 3 + 4 = 7 ，大于 nums[2] = 5 。
//nums[0] + nums[2] = 3 + 5 = 8 ，大于 nums[1] = 4 。
//nums[1] + nums[2] = 4 + 5 = 9 ，大于 nums[0] = 3 。
//由于任意两边之和都大于第三边，所以可以构成一个三角形，因为三条边的长度互不相等，所以返回 "scalene"。
// 
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// 提示： 
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// 
// nums.length == 3 
// 1 <= nums[i] <= 100 
// 
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package LeetCode.editor.cn;


/**
 * @author ldltd
 * @date 2025-05-19 10:08:00
 * @description 3024.三角形类型
 
 */
 
public class TypeOfTriangle {
    public static void main(String[] args) {
    //测试代码
    TypeOfTriangle fun = new TypeOfTriangle();
    Solution solution= fun.new Solution();
    
    }

//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution {
    public String triangleType(int[] nums) {
        int a = nums[0], b = nums[1], c = nums[2];
        if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
            if (a == b && b == c) {
                return "equilateral";
            } else if (a == b || a == c || b == c) {
                return "isosceles";
            } else {
                return "scalene";
            }

        }
        return "none";
    }
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}
